Новости

За последние несколько недель было внесено несколько изменений - исправлены ошибки, оптимизирован игровой процесс.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

1. Исправлен баг, из-за которого при пробитии блока щитом критическим ударом по персонажу проходил полный урон. Теперь, как и в случае обычного блока или парирования критического удара, персонаж получит только половину урона. 
2. Настроена работа кулачного удара. Если раньше персонаж без оружия мог ударить любым типом урона, включая стихийные, то теперь у него будет проходить только кулачный. Соответственно, персонажи с  нейтральной склонностью будут получать при этом бонус, равный их уровню.
3. Исправлен баг, из-за которого персонаж, убитый в размене, мог фактически не умереть из-за срабатывания чарки вытягивания души. Теперь в этом случае она не сработает. 
3а. Исправление этого бага, к сожалению, вызвало другой - срабатывание чарки в некоторых случаях приводило к немедленной смерти её обладателя даже с полными хп. Из-за этого игрок мог проиграть даже явно выигранный бой (многие из них заканчивались вничью, в том числе в пещере). На отлавливание и устранение этого бага ушло несколько дней, но в настоящий момент проблема решена.
4. Устранен баг в  Пещерах, приводивший к тому, что после исключения игрока из команды у него не удалялись предметы, которые должны удалятся при выходе из подземки (например, свиток Спасения в Катакомбах). Также после исключения игрока из команды на нём оставались наложенные в походе эффекты - например, ослабления Низин. Теперь все они обнуляются.
5. Исправлен баг, из-за которого действия животного или бота-союзника приводили к снятию зарядов приёмов.

ОПТИМИЗАЦИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

1. Банковские переводы теперь доступны персонажам, имеющим минимум 20 побед.
2. При просмотре товаров на прилавках комиссионного магазина и аукциона теперь отображаются свободные распределения предметов.
3. Если бой был призовым, этот статус теперь отображается в логе поединка.
4. Находясь в турнире или в Башне Смерти, когда игрок вселяется в турнирного бота, больше нельзя добавить других игроков в список друзей, врагов и игнор-лист.
5. Игровой рейтинг персонажей разделён на Рейтинг бойцов и Рейтинг магов. Кроме того, в нём больше не отображаются заблокированные и административные персонажи.
6. Стоимость участия в Башне Смерти теперь составляет 10 кредитов.
7. В игру добавлены статусные битвы. Их отладка ещё продолжается, так что подробности в следующих выпусках.

КАРМАНЫ И СВИТКИ

1. После использования кармана или свитка соответствующие слоты теперь будут заполняться автоматически аналогичными карманами и свитками при надевании сохранённого комплекта. 
2. Пирожок, восстанавливающий 10% потерянных хп, отныне ограничен в эффективности - он может восстановить не более 10% от максимальной жизни персонажа.
3. Настроена работа кармана "Живая вода" из Грибницы.


Как известно, с января текущего года в  Emeralds City не работало казино. Это не было следствием каких-то багов или действий администрации: локация стала ещё одной жертвой прекращения поддержки flash-технологии в интернете. Однако нам казалось, что мир  АнтиБК без рулетки неполон - и на протяжении нескольких последних месяцев программисты трудились над восстановлению её работы. Базовый скрипт был воссоздан уже к началу лета, после чего начался долгий и кропотливый процесс отладки его работы...
Но теперь можно смело сказать, что всё это было не зря - казино снова открыло свои двери для игроков нашего проекта! В настоящий момент вы можете найти там классическую американскую рулетку, полностью аналогичную тем, что работают в казино Лас-Вегаса.


Тем, кто не слишком хорошо знаком с этой игрой, напомним общие принципы.
Игра ведётся при помощи  игровых фишек, которые вы покупаете за креды прямо по ходу розыгрыша. Всего на столе 38 секторов - поля от 1 до 36, зеро (0) и дабл-зеро (00). Вы можете поставить любую сумму на любое из них, включая зеро, и в случае выигрыша ваша ставка умножится на максимальный коэффициент - 36. Но можно и увеличить вероятность выигрыша ставкой на определённый диапазон номеров - например, на два соседних числа (если вы кладёте игровые фишки между этими номерами), на четыре числа, на один из трёх секторов, линию, а также чётные (even) или нечётные (odd) номера, или же просто на красное и чёрное. Разумеется, коэффициенты выигрыша в этом случае будут меньше.
Розыгрыши проходят в автоматическом режиме каждую минуту - для запуска рулетки и шарика вам ничего активировать не нужно. При этом в рулетку могут одновременно играть несколько игроков - вы будете видеть как свои, так и чужие ставки на столе. В случае удачи креды зачисляются немедленно - обналичивать фишки не нужно. Информация о выигрыше отображается системным сообщением в чате, а также логируется в специальном окне результатов.
Обращаем ваше внимание, что игра адаптирована под мобильные устройства, так что вы можете играть в неё с телефона или планшета.
Играйте и выигрывайте!


Очередные изменения в игре, направленные на оптимизацию игрового процесса.

1. Ссылки в инфе персонажа теперь кликабельны. Это касается ссылок как в разделе Домашняя страница, так и Увлечения / хобби.
2. Исправлено отображение образов игроков в  Пещерах
3. Екровые вещи, апнутые на 10-й уровень, теперь можно сдать в магазин  Берёзка.
4. Приём  Разгадать тактику больше не отменяет действие чар, наложенных плащом.
5. Налажена работа  Золотой книги Саныча. Напомним, эта книга позволяет раз в три часа обменяться уровнем жизни с противником. Каждое использование книги стоит двух её страниц.
6. Исправлены баги в новых Турнирах: задвоение предметов, начисление проигрыша, надевание недоступных по статам предметов и т.д.
7. Смена цены в  Комиссионном магазине теперь работает!
8. Полностью переделан Рейтинг игроков. Исправлены ошибки, приводившие к тому, что игроку не засчитывалось убийство персонажа при помощи мгновенного или отложенного урона (как магического, так и тактического). Исправлено начисление рейтинга магам (т.к. весь урон, наносимый магами, либо мгновенный, либо отложенный, ранее очки за победы им не начислялись вовсе). А главное - изменена формула расчёта рейтинга на более корректную и менее склонную к инфляции. В связи с этим текущий рейтинг будет сегодня обнулён, и подсчёт начнётся заново.
9. Так как практически весь ассортимент  Летнего магазина к середине июля оказался раскуплен, был произведён дозавоз как старых, так и новых товаров! Из новинок следует отметить свитки Клонирования и  Переманить клона. Принцип их работы хорошо известен игрокам со стажем - использование свитка в бою приводит к появлению на вашей стороне вашего клона, копирующего текущие характеристики персонажа. Если вы используете свиток  Переманить клона, с вероятностью 50% клон противника переходит на вашу сторону.
Кроме того, в магазин добавлены шкатулки  Heat box, содержащие новые  амулеты. Их возможные характеристики можно посмотреть здесь.




Началось лето, а значит пришло время для летнего квеста!
1. В хаотических поединках в случае победы с небольшим шансом начали выпадать квестовые предметы:  Арбузы,  Шашлыки и  Пальмы
2. Из пещерных ботов также выпадают  Зонтики.
3. Ещё один вид ресурсов,  Морские звёзды, можно выиграть в розыгрыше после убийства нового бота - Жары. Новый бот появляется на Центральной площади в основном днём: в 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 и 24:00.
4. Все эти ресурсы скоро можно будет потратить в специальном квестовом Летнем магазине. Он появится на Центральной площади к концу недели. Надеемся, его ассортимент вас порадует!
5. Все игроки, зашедшие в игру с 1 по 5 июня, получат эффект  Знойное лето, увеличивающий получаемый опыт и ускоряющий восстановление энергии, на 24 часа. Эффект обновляется при каждом заходе в игру!

Удачи в боях и летнего настроения! 



За последнее время в игру внесено несколько изменений, направленных на оптимизацию игрового процесса.

1. Главной задачей на этот период было решить проблемы с турнирами - в первую очередь, с неожиданными сбросами турниров вместо начала боя. Однако разобраться с этим в рамках действующего софта не удалось, в связи с чем было принято решение написать новые скрипты для турниров с нуля. Тесты нового движка проходили всю прошедшую неделю, сначала силами администрации, затем с привлечением игроков клуба. В итоге 28 мая новые турниры были запущены в полноценной версии. Все поставленные при этом задачи были решены. Помимо прочего, это позволило сократить число запросов на сервер и, таким образом, уменьшить лаги всей игры.
2. Одновременно в механику турнира внесены некоторые изменения. 
   а) появилась возможность перебрасывать статы уже после того, как вы оделись (для этого добавлен соответствующий функционал на основной странице турнира);
   б) таймаут сделан динамическим, его продолжительность зависит от числа живых игроков в турнире - таким образом, в начале боя таймаут достаточно велик, чтобы успевать отвечать соперникам, а в концовке боя он может уменьшаться до 30 секунд;
   в) вновь доступны логи последних 10-и состоявшихся турниров.
3. Обновлены часы в правом нижнем углу экрана (если вы видите старый вариант - нажмите Ctrl+F5). Их дизайн теперь лучше соответствует игровому, к тому же в них добавлен новый функционал: секундомер и будильник.
4. В панель "Алхимики онлайн" добавлен калькулятор валют, позволяющий посчитать, сколько екров вы получите при переводе в любой доступной валюте.
5. Добавлено визуальное отображение задержки приёмов - теперь после использования приёмы вы сразу видите, через сколько ходов сможете применить его снова.
6. Предметы, которые уже содержат руну или заточку, больше нельзя повторно заточить или зарунить. Это сделано для того, чтобы избежать ошибок (довольно распространённых) при выборе предмета для заточки или заруна. Сменить заточку, тем не менее, можно - для этого нужно сначала вынуть предыдущую руну или заточку.


В Мемориале Победы на Центральной площади открылся квестовый магазин!

Накопив достаточное число  патронов, вы сможете здесь купить уже хорошо знакомые вам предметы, такие как свитки  Заклятья молчания, Восстановление энергии на  ману и  ХП,  конфетки всех видов, а также Вещмешок.
Кроме того, в магазине есть и новинки. Это  Воинская и  Магическая Георгиевские Ленты, дающие возможность на 3 часа увеличить количество ХП или маны соответственно, и  Трофейная Сокровищница. Открыв сокровищницу, вы сможете найти в ней специальный свиток. встраиваемый в плащ или накидку. С ним в каждом размене боя у вас будет 3%-ный шанс получить особое усиление, в зависимости от профиля свитка:
Сила: +30 на 5 ходов
Ловкость: +30 на 5 ходов
Интуиция: +30 на 5 ходов
Мощность магии: +25 на 5 ходов
Защита от урона: +100 на 5 ходов
Помимо этого, в квестовый магазин добавлены  Офицерская фуражка и  Офицерский плащ. Одновременно в Берёзку завезены их более сильные екровые аналоги,  Генеральская фуражка и  Генеральский мундир. Обращаем ваше внимание, что эти предметы можно купить только до 15 мая, после этого срока приобрести их будет нельзя!

Update: По многочисленным просьбам уточняем, что Мемориал Победы будет открыт до 23:59 20 мая! До этого же момента в боях будут выпадать патроны.


Администрация  АнтиБК поздравляет вас с 76-летием Победы!

В честь праздника каждый персонаж может получить бонусный эффект на сутки, авторизуясь с главной странички сайта. Эффект обновляется каждый раз, когда вы заходите в игру, до 12.05 включительно.

Начиная с 8 мая и на протяжении трёх дней четыре раза в сутки (18:00, 00:00, 06:00 и 12:00) на Центральной площади будет появляться Общий Враг. В случае победы каждый участник боя получит значок Защитника Бойцовского Клуба в информации о персонаже, а также небольшой бонус к HP персонажа. Кроме того, после боя будет проводиться праздничный розыгрыш призов!

Также напоминаем, что до 12 мая у Алхимика клуба действует праздничная акция при покупке еврокредитов.



Внимание! В игру внесено несколько важных изменений.

1. С 00:00 сегодняшнего дня отключены кристаллы, требуемые для перехода с 8-го на 9-й и с 9-го на 10-й уровни. Таким образом, игроки теперь не смогут подолгу задерживаться на 8-м и 9-м уровнях, получая за счёт этого преимущество над остальными игроками. Остальные кристаллы (для перехода на 6-й и 11-й уровни) пока работают в прежнем режиме.
2. В случае победы в хаотическом поединке начали выпадать  квестовые предметы ко Дню Победы. Они потребуются для покупки квестовых вещей в магазине Мемориала Победы.
3. Пасхальный квест заканчивается 23:59 07 мая. Торопитесь заработать и потратить  пасхальные яйца!
4. Игроки получили возможность использовать телеграм-бота, который будет отправлять адресованные вам сообщения из чата в Telegram даже тогда, когда вы AFK или оффлайн! Для активации бота откройте в своём аккаунте в Telegram чат @bc_messanger_bot и следуйте дальнейшим инструкциям. После активации бота (потребуется верификация аккаунта из чата игры) вы сможете выбрать, какие сообщения вам переадресовывать - все обращённые к вам, только приватные или из белого списка игроков.


Помимо приёмов, за последнее время в игре был исправлен ряд ошибок, а также сделано несколько изменений, направленных на улучшение игрового процесса.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
1. Исправлена ошибка, из-за которой боты в кулачном бою могли оказаться одетыми.
2. Исправлен баг, приводивший к выбросу игроков из Башни Смерти в Магический портал.
3. Восстановлена работа всех параметров из раздела «Свойства» оружия. Раньше часть этих параметров во время удара не срабатывала. Одновременно решена проблема с нарастанием урона по ходу размена.
4. Исправлен баг (впрочем, никто из активных игроков его не использовал), позволявший превысить максимальное число распределённых «родных» умений (свыше 5 для воина и 10 для магов) при помощи кнопки «Сохранить».
 
ИЗМЕНЕНИЯ В ИНТЕРФЕЙСЕ
1. Титул Лиги активных теперь доступен с 5-го уровня, а не с 7-го, как прежде.
2. Из настроек чата убраны неприятные цвета сообщений. Вместо них добавлены новые: DarkViolet, Sienna, DodgerBlue, Indigo.
3. В информации о клане теперь можно увидеть, онлайн персонаж или оффлайн.
4. Сообщение о  молчанке от модераторов и её причина теперь отправляются не в общий чат, а в приват нарушителю.
5. Если игрок отправил тикет в  техподдержку, то при переходе в раздел он окажется сразу в этом тикете.
6. В турнирах теперь при наведении курсора на предмет отображаются его параметры. Кроме того, отображается число выбранных вами колец и единиц оружия.
7. Раньше если игрок распределял статы, нажав и удерживая  плюсик соответствующего параметра, а затем уводил курсор в сторону, статы продолжали увеличиваться даже после того, как он отпускал клавишу мыши. Теперь при уведении курсора набор статов прекращается.


За последнее время была скорректирована, исправлена или переделана работа целого ряда приёмов.
1. Исправлен баг, из-за которого приём  Отменить работал некорректно в случае использования приёмов  Скрытая ловкость и Танец лезвий. Раньше в таких случаях отменялся ненанесённый урон, то есть персонаж восстанавливал «» хп.

2. Приём  Второе дыхание теперь можно разгадать.

3. Исправлена ошибка, из-за которой во время действия приёмов  Жертва огня и  Жертвы воды при использовании защитных приёмов  Магический барьер и  Призрачная защита снималось неправильное количество жизней, хотя в логе число потерянных хп отображалось правильно.

4. Полностью переработан один из самых сложных и проблемных приёмов игры –  Иней.
а) при использовании приёма теперь не залипают на несколько разменов «связки»;
б) отражённый урон теперь считается корректно во всех случаях, как по логу, так и фактически;
в) заряды  Обморожения теперь снимаются корректно; кроме того,  Обморожение теперь можно снять приёмом Очистить кровью;
г) на отражённый урон теперь влияют защитные приёмы ударившего – раньше такой урон их просто игнорировал; кроме того, при расчёте отражённого урона теперь учитывается и  Магический барьер мага.
Комментарий: на время действия приёма Иней маг получает на 25% меньше урона, причём часть этого урона отражается на самого бьющего. Раньше этот отражённый урон наносился даже если игрок активировал защитные приёмы – например, Призрачную или Полную защиту. Иней их просто игнорировал. Теперь же защитные приёмы в таких случаях работают так же, как и с любым другим уроном.

5. Исправлена работа защитных магических приёмов:
а) ранее при использовании  Магического барьера, если первым ход в размене делал маг, мана с него снималась за весь урон, без учёта поглощённого; теперь мана снимается корректно;
б) ранее при использовании  Магического барьера, если первым ход в размене делал воин и наносил урон, достаточный, чтобы действие Барьера закончилось, мана с мага не снималась вовсе; эта ошибка исправлена, теперь мана в этом случае снимается правильно;
в) исправлен баг, приводивший к завышенному урону при использовании  Силового поля; теперь приём поглощает правильное количество урона.

В настоящий момент ведутся работы по корректировке приёмов  Туманный образ и  Коварный уход, а также исправление наложения эффектов однотипных магических приёмов. Ожидается, что они будут доработаны в ближайшее время.