 |
- В связи с некоторыми работами в боевой системе были сбои в работе Пирожков, Чарок, минусующих статы в бою. Работа предметов исправлена. - Изменены некоторые проверки при срабатывании Воскрешения в бою, которое восстанавливало персонажу 100% HP и MP вместо 50%. Ошибок больше не должно наблюдаться. - Настроена формула пробоя брони. Были неверные расчеты, а так же был шанс срабатывания МФ, чего быть не должно. Проведены тесты, броня игнорируется по верной формуле и сам параметр теперь срабатывает без перебоев. - Пересмотрены некоторые проверки при получении опыта питомцем с Данталиана, но требуются дополнительные тесты со стороны игроков. - Изменен принцип нападений в боях с Мастерами Очищения Стихий, ошибок при входе в бой возникать не должно. - УниРуны после изъятия из предмета более не будут иметь Привязанность к персонажу. - В Магазин Березка добавлен свиток Кулачного нападения, раздел Заклинания: Нейтральные. - Системные нападения в чате при нападениях теперь будут различаться:
- Нападение;
- Кровавое нападение;
- Кулачное нападение. - Таймаут с кнопки Напасть на Центральной площади, со всех возможных свитков нападения или клан варов теперь будет рандомно определяться от 1 до 3 минут (было 3 минуты). - Личное дело персонажа не будет больше очищаться каждый месяц. Все грехи персонажа будут храниться в базе. - Исправлен визуальный баг с Восстановлением HP при использовании свитка на последнем духе. В логе боя ошибочно логировалось использование свитка, к примеру на 2700 HP в логе боя, но на самом деле восстанавливало 900 HP. - Легкое обмундирование теперь не просто картинка, при слабом снаряжении персонажа. За такого противника расчет опыта будет идти, как 10% от базового. Помимо этого, за "серого"
 противника тактики начисляться не будут, кроме Сердец. Данное введение находится в тестовом режиме.
|
 |